Век спортсменов недолог. На смену опытным гимнастам, лыжникам, фигуристам всегда приходят молодые, ведь они быстрее, выше и сильнее. Однако не все спортсмены после завершения карьеры хотят становиться тренерами, многие предпочли бы продолжать участвовать в соревнованиях. Но травмы, возраст и физические возможности не позволяют им всерьез конкурировать с молодыми.
В 2040 году МОК решил пересмотреть свое отношение к спортсменам на пенсии и их заслугам. Развитие технологий VR и игровых контроллеров уже давно позволяют с высокой достоверностью и точностью имитировать практически любой вид спорта, начиная от горных лыж и заканчивая футболом. Эта технология предоставила спортсменам-пенсионерам шанс продолжать карьеру и даже покорять новые вершины.
Как это выглядит? Спортсмена «подключают» к VR-симуляции в специальной среде. Он выполняет те же физические действия, что и «вживую». К той же симуляции на тех же условиях могут присоединиться и другие участники, в том числе и действующие чемпионы. Технология позволяет уравнять физические возможности соревнующихся, в результате шанс победить получает мастерство, а не сила или скорость.
VR-симуляция позволила спортсмену дольше оставаться востребованным в своей дисциплине и передавать знания и навыки молодым. Подобные соревнования были признаны МОК и включены в программу Всемирной киберолимпиады. И наконец, в пространстве виртуальной реальности значение теряет не только возраст, но и пол. Так, женщины получили возможность сразиться с мужчинами на равных.
Поначалу киберигры для ветеранов спорта были всего лишь дополнением к основным «живым» играм, но постепенно фокус внимания сместился на VR, и в какой-то момент именно она стала мейнстримом. А живые состязания заняли нишевую позицию — примерно как театр сегодня.
Delete comment?