Бизнес
Биотехнологии
Гаджеты
Город
Государство
Дом
Еда
Ии
Космос
Красота
Медицина
Образование
Общество
Одежда
Приватность
Природа
Работа
Развлечения
Роботы
Связь
Семья
Спорт
Строительство
Транспорт
Угрозы
Человек
Энергетика

Цифровой гедонизм

Окружающий мир для нас — это набор стимуляций мозга. Одни помогают нам видеть, другие получать удовольствие, третьи контролировать состояние организма и так далее. Но очень скоро компании, работающие с нейроинтерфейсами (например, Neuralink), научатся безопасно передавать стимуляции, в первую очередь центров удовольствия, напрямую от компьютера в мозг, минуя тело. Это первая часть мозаики.
Вторая часть — это все более совершенные симуляции миров, которые мы создаем, взять хотя бы "Ведьмак 3: Дикая Охота" или GTA 5. 
При текущих темпах прогресса уже через 10 лет мы будем иметь идеально проработанные виртуальные миры с обратной связью напрямую в мозг. Добавим к этому миллиарды людей, которые лишатся работы вследствие развития технологий. И вот он мир цифровых гедонистов — людей, живущих в собственных мирах, где они получают все удовольствия и реализуют себя.

Я согласен
20
Я не согласен
2
Robert Thumper Pruitt While hedonism is a definite possibility, the ability to interact with your environment, both real and virtual, is simply tempting for anyone. If one wanted to explore outerspace and other worlds, but couldn't afford the travel expense to personally go there, well, done the neural interface and activate a robotic avatar at the other end, and then you can do the exploration via your telepresence in that robot. Less expensive, less dangerous, and that avatar can be used over and over again by other interested parties. It is one way where one person can literally be in two places at the same time. It would be interesting if this could be expanded to multiple replications, with feedback and control? Hmm, interesting where this could lead, the sky is no longer the limit.
20 Jul 2020
Показать ответы ()
Андрей Святогоров Прошу прощения, в предыдущем комменте ошибся, не 10, 20 лет, но этого все равно мало для столь качественной проработки данной технологии.
31 Dec 2019
Показать ответы ()
Андрей Святогоров 10 лет мало для столь крутой штуки. На данный момент нейроинтерфейсы в разработке, они даже еще не проходили полноценного тестирования прототипов. Пока есть более менее работающие прототипы устройств ввода с подобием нейроинтерфейса. Много ли ты видел игр для шлемов вируальной реальности? А это еще не настолько кординально отличающаяся технология. Более того, нейроинтерфейс нужно подгонять под каждого человека отдельно, что бы он мог получать импулься напрямую в соответствуюющие центры.
31 Dec 2019
Показать ответы ()
Иван Андрей Святогоров, должен не согласиться) Большую часть того, что мы видим и ощущаем, мозг "выдумывает". Думаю на вход он довольно примитивные сигналы получает. 20 лет точно хватит.
09 Mar 2020