Бизнес
Биотехнологии
Гаджеты
Город
Государство
Дом
Еда
Здравоохранение
Ии
Искусство
Космос
Красота
Любовь
Медицина
Образование
Общество
Одежда
Приватность
Природа
Производство
Работа
Развлечения
Роботы
Связь
Семья
Спорт
Строительство
Транспорт
Угрозы
Человек
Экономика
Энергетика

Цифровой гедонизм

Окружающий мир для нас — это набор стимуляций мозга. Одни помогают нам видеть, другие получать удовольствие, третьи контролировать состояние организма и так далее. Но очень скоро компании, работающие с нейроинтерфейсами (например, Neuralink), научатся безопасно передавать стимуляции, в первую очередь центров удовольствия, напрямую от компьютера в мозг, минуя тело. Это первая часть мозаики.
Вторая часть — это все более совершенные симуляции миров, которые мы создаем, взять хотя бы "Ведьмак 3: Дикая Охота" или GTA 5. 
При текущих темпах прогресса уже через 10 лет мы будем иметь идеально проработанные виртуальные миры с обратной связью напрямую в мозг. Добавим к этому миллиарды людей, которые лишатся работы вследствие развития технологий. И вот он мир цифровых гедонистов — людей, живущих в собственных мирах, где они получают все удовольствия и реализуют себя.

Я согласен
36
Я не согласен
9
Oleg Latyshev Нейроинтерфейсы в существующем на данный момент виде, и даже в программируемом на ближайшие годы, существенно изменят свою нацеленность и общий функционал. Кто будет покупать за большие деньги плохую видеокамеру, если за маленькие можно купить хорошую? Кто будет стоять в очередях за искусственной едой, если без очереди и почти бесплатно можно получить натуральную, свежую, и вкусную? Это же самое произойдёт постепенно и с самими нейроинтерфейсами. Нейроинтерфейсы для людей с ограниченными возможностями будут приносить гуманистическую пользу ровно до тех пор, когда человечество научится снимать любые ограничения в плане здоровья. В свою очередь, если все люди будут обеспеченными, необходимость прибегать к симулированию миров посредством нейроинтерфейсов будет уменьшаться по экспоненте. Любой здравомыслящий человек предпочтёт реальные путешествия виртуальным. Что же касается возможности творческого использования нейроинтерфейсов, то посредством 3D-принтерам, дополненной реальности и других средств трансформации виртуального в реальное, то нейроинтерфейсы будут лишь своеобразными трамплинами в достижении реальных целей, и вряд ли займут полноценное место в жизни большинства людей в качестве замены реального мира. Действительно, зачем заменять то, что можно и проще создать самому?
25 Aug 2021
Показать ответы ()
Андрей Святогоров Прошу прощения, в предыдущем комменте ошибся, не 10, 20 лет, но этого все равно мало для столь качественной проработки данной технологии.
31 Dec 2019
Показать ответы ()
Андрей Святогоров 10 лет мало для столь крутой штуки. На данный момент нейроинтерфейсы в разработке, они даже еще не проходили полноценного тестирования прототипов. Пока есть более менее работающие прототипы устройств ввода с подобием нейроинтерфейса. Много ли ты видел игр для шлемов вируальной реальности? А это еще не настолько кординально отличающаяся технология. Более того, нейроинтерфейс нужно подгонять под каждого человека отдельно, что бы он мог получать импулься напрямую в соответствуюющие центры.
31 Dec 2019
Показать ответы ()
Иван Андрей Святогоров, должен не согласиться) Большую часть того, что мы видим и ощущаем, мозг "выдумывает". Думаю на вход он довольно примитивные сигналы получает. 20 лет точно хватит.
09 Mar 2020