Виртуальная реальность становится все популярнее, и к 2030–2040 гг. выходит на новый технологический уровень. Становится возможным полное погружение, которое казалось уделом фантастических романов. В 2040–2050 гг. реализация полного погружения (Full Dive) влечет за собой массовое распространение синдрома виртуального тела, или СВТ. СВТ поражает тех, кто не знает меры в компьютерных играх с поддержкой Full Dive. Например, вы в зоне риска, если уже лет пять сражаетесь за свою жизнь и место под солнцем в RPG или военных симуляторах. СВТ создает у таких игроков ложное ощущение неуязвимости: будто бы им не грозит смерть даже за пределами полного погружения. Такие люди с большей готовностью рискуют, подсознательно веря, что все равно «респавняться». Однако военным СВТ может дать определенные преимущества. Есть люди, которые очень боятся заболеть и потому часто посещают врачей. Их подсознательные страхи иногда проявляются физически – например, в виде частого чихания, насморка и т. д. Точно так же через год-два, проведенные, например, в ролевой игре определенного типа, у некоторых людей может развиться психофизиологический механизм, аналогичный системе развития в таких играх, когда получаемый человеком опыт открывает новые возможности тела.
Delete comment?